Mytour blogimg_logo
27/12/2023130

Liệu Google Có Thể Thực Sự Phát Triển Một Nền Tảng Game Video Hiệu Quả năm 2025?

Dường như Google đang muốn tham gia vào lĩnh vực game video.

Trong vài tháng qua—đặc biệt là trên trang web game Kotaku—lời đồn đã lan truyền rằng ông lớn tìm kiếm công nghệ này đang làm việc trên một dự án game đa dạng liên quan đến cả phần cứng và một nền tảng trực tuyến, được mã hóa là "Yeti." Theo đó, Google đang cố gắng thu hút các nhà phát triển game thông qua hợp tác hoặc mua lại và đã gặp gỡ các nhà quản lý cả tại E3 và Hội nghị Phát triển Game để đánh giá sự quan tâm của họ đối với những nỗ lực, bất kể đó là gì.

Nhưng vài cuộc họp và một số vốn đầu tư không đủ để xây dựng một nền tảng game thành công. Google có đủ khả năng không? Hơn nữa, lịch sử của công ty có nói lên điều gì về tiềm năng tương lai của họ trong ngành công nghiệp này không?

Google đã quan tâm đến lĩnh vực game video từ lâu, với những lý do khá rõ ràng. Game là một ngành kinh doanh khổng lồ, có thể mang lại rất nhiều ánh nhìn cho quảng cáo của Google. Năm 2014, họ đã thử sức với thời gian bằng cách cố gắng mua Twitch, một thương vụ cuối cùng đã không thành công nhưng có lẽ đã ảnh hưởng đến việc Google củng cố YouTube Gaming—một nền tảng xây dựng quanh việc phát trực tuyến, Let's Plays, và tổng cố gắng làm mọi thứ mà Twitch làm nhưng với ánh sáng Google bổ sung.

Tương tự, những đồn đoán về Google thử nghiệm thị trường máy console đã tồn tại suốt thời gian tồn tại của công ty trong ngành công nghiệp công nghệ. Đáng chú ý, Google đã nội bộ ấp ủ Niantic, công ty game thực tế ảo đã kiếm được rất nhiều doanh thu (gần một tỷ đô la vào năm 2016) thông qua việc hợp tác với Nintendo trên Pokémon Go. Đương nhiên, Google có lẽ đau đớn với quyết định để Niantic ra đi trước khi siêu phẩm đó đổ bộ.

Nhưng những hoài bão trong quá khứ đó, và thành công mà Google đã đạt được khi biến YouTube thành trung tâm văn hóa game video, có ý nghĩa gì đối với những hành động hiện tại của công ty để gia nhập ngành công nghiệp? Điều đó khó khăn hơn để lời giải. Thành công của Google như một công ty công nghệ chủ yếu là ở mặt thị trình bày: tất cả những chiến thắng lớn của họ đều đến từ việc tạo ra những cách hấp dẫn và hữu ích để tiêu thụ nội dung hiện có. Thậm chí, các sáng kiến về phần cứng của họ cũng dựa trên thị trình bày nội dung: sáng tạo lớn của Chromebook là, về cơ bản, một trình duyệt web liên kết với một thiết bị ít tốn kém. Để đạt được thành công trong thế giới game đã đầy bận rộn, điều đó sẽ đòi hỏi nhiều hơn thế.

Qua nhiều năm, thông qua YouTube và Google Play Store, công ty đã chứng minh được rằng họ có thể tạo ra một hệ sinh thái nơi nội dung game video có thể phát triển. Nếu Google muốn ra mắt một nền tảng game, sự tinh tế trong cách thức trình bày—khả năng của công ty làm cho việc sử dụng công nghệ của bạn trở nên mượt mà, thú vị và có mạch lạc—sẽ phải là cột sống. Cuối cùng, Google có thể (và dường như sẵn lòng) trả tiền cho nội dung. Nhưng đó là bảo bọc xung quanh nó mới quan trọng nhất.

Khả năng có một dịch vụ phát trực tuyến là phức tạp hơn. Như chúng ta đã thảo luận trước đó, cơ sở hạ tầng internet hiện tại thực sự không hỗ trợ một dịch vụ phát trực tuyến mạnh mẽ cho game. Có quá nhiều dữ liệu cần di chuyển với tốc độ quá nhanh. Một ưu điểm của Google trong cuộc trò chuyện này là đầu tư cơ sở hạ tầng của chính họ: Google Fiber. Mặc dù Fiber không phổ biến như Google muốn, nhưng kết hợp Fiber với bất kỳ thứ Yeti trở thành có thể ít nhất đảm bảo nó hoạt động đủ tốt để làm cho những người may mắn có băng thông đủ thuyết phục. Tuy nhiên, điều đó có thể cuối cùng chỉ là một phần nhỏ của dân số chơi game.

Tuy nhiên, đối với một tên tuổi lớn như Google, gần như không có chướng ngại gì là không thể vượt qua nếu có đủ nguồn lực đúng đắn. Tuy nhiên, nếu công ty muốn thực sự tạo ra một môi trường chơi game hấp dẫn, có một yếu tố có thể trở nên cực kỳ cần thiết: kiểm duyệt. Hiện nay, cộng đồng của YouTube Gaming và cổng chơi game Google Play rất lộn xộn và nếu chúng được tích hợp vào một nền tảng lớn hơn, đó sẽ là lợi ích của công ty mẹ để theo dõi chặt chẽ hơn. Vấn đề của YouTube đã được ghi chép rõ ràng, và Google Play, tốt nhất, là nơi tải xuống các bộ giả lập di động không chính thức, nếu bạn thích.


Các Hơn Nữa Các blog.mytour.vn Stories

  • Lý do bạn sử dụng phụ đề đóng cho mọi thứ ngay bây giờ
  • Lỗ hổng thị trường chứng khoán làm tổn thương người nhỏ
  • 6 máy pha cà phê lạnh tốt nhất bạn có thể mua
  • Big Tech không phải là vấn đề của tình trạng vô gia cư. Đó là của tất cả chúng ta
  • Bên trong cuộc cạnh tranh xây bức tường biên giới của Palmer Luckey
  • Đang tìm kiếm thêm? Đăng ký nhận bản tin hàng ngày của chúng tôi và không bao giờ bỏ lỡ những câu chuyện mới và tuyệt vời nhất của chúng tôi
Trần Minh Hoạt

0 Thích

Đánh giá : 4.1 /115